Forum |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
Podgrodzie |
|
|
Raby Słup
Pierwszą rzeczą, jaka rzuca się w oczy zaraz po wyjściu z przełęczy, jest wysoki na sześć metrów, metalowy, zardzewiały słup. Sterczy ze śniegu jak boja z jeziora i momentalnie przykuwa uwagę. Są na nim poprzybijane setki tabliczek z przeróżnych materiałów. To ogłoszenia, od których powinieneś zacząć wizytę w grodzie Elizjum.
|
2 |
2 |
Nie 22:52, 24 Lut 2008 Kszych |
|
Ognisko
Kilka metrów za Słupem daje się zauważyć solidna, metalowa beczka, w której płonie ogień. Wokół siedzą ludzie i opowiadają sobie przeróżne historie.. To miejsce do rozgrywania forumowych sesji.
|
1 |
1 |
Pon 3:08, 27 Sty 2014 Juukla |
|
Warsztat Mistrza Percevala
Światło z Ogniska odbijają dziwne sprzęty, narzędzia porozrzucane wokół. Dalej stoi budynek z otwartą jedną ścianą. Dobiegają z niego odgłosy pracy maszyn, zgrzyty trybików.. Tam pracuje Mistrz Perceval, inżynier. Tam zgłaszać można zażalenia w kwestiach: technicznej i merytorycznej forum i portalu.
|
7 |
192 |
Wto 11:19, 30 Gru 2008 bartekq |
|
Knajpa "Pod Zadartą Kiecką"
Jedyny chyba drewniany budynek w osadzie to właśnie ta speluna. Jej właścicielem jest zasadźca wsi. Mówią, że można tam zaciągnąć języka, znaleźć dziewkę na noc, a nawet trunki dobre próbować. Kszych zaprasza. Tablica stricte offtopowa.
|
16 |
229 |
Nie 23:41, 10 Maj 2009 sYsek |
Gród |
|
|
|
Ceglany Ratusz
Nad blaszanymi dachami chałup góruje wielka, stara baszta z czerwonej cegły. Teraz nazywają to "ratuszem". Służy do dyskusji na temat klubu Elizjum i jego spotkań.
|
32 |
429 |
Śro 17:32, 28 Sty 2009 Magic |
|
Klasztor Marzycieli
Pozostałości po opactwie. Mają tam bibliotekę, mają nastrój. Można tam pogadać o grach wyobraźni, grach fabularnych, które pomagają przenosić się do innych światów.
|
11 |
119 |
Pon 16:40, 22 Wrz 2008 bartekq |
|
Jaskinia Śpiewających Głazów
Za wszystkimi zabudowaniami znajduje się potężna grota, wydrążona przez samą naturę w zboczu góry. Ponoć ściany grają tam pieśni wojenne, które setki lat temu uwięzły między stalaktytami i stalagmitami. Dzisiaj kilku z nas zawsze rozmawia w tym miejscu o bitewniakach - grach, które są hołdem dla mężnych wojowników, którzy te pieśni śpiewali..
|
5 |
22 |
Śro 20:57, 30 Lip 2008 bartekq |
|
Teatr Ruchomych Plansz
Zdarty billboard, trochę kartonu i wiadro farby- tyle wystarczy, by zrobić mały przybytek gier planszowych. Porozmawiajmy w nim o najciekawszych dziełach, jakie ostatnio widzieliśmy.
|
7 |
61 |
Pią 15:55, 05 Sie 2016 aaa4 |
|
Kasyno Tysiąca Kart
Jest takie miejsce, do którego łatwo wejść, ale ciężko się wydostać. Kasyno opróżni Twoją kieszeń, ale da sposobność do rywalizacji z setkami przeciwników. Wejdź i podyskutuj z nami o polularnych karciankach.
|
17 |
224 |
Śro 13:15, 04 Lut 2009 Svchy |
|
Salon Mędrców
Poprzez tajemne przejście z piwnicy knajpy, można dostać się do Salonu. Stoją tu automaty do gier, półki z książkami, rzutniki i taśmy filmowe, przy których krzątają się ci, którzy lubią wymienić kilka zdań na temat każdego rodzaju kulturalnej rozrywki.
|
11 |
284 |
Śro 10:15, 21 Sty 2009 Gobasus |
Wysypisko |
|
|
Studnia Wspomnień
Daleko, za wiecznie skutym lodem Loc Havar, leży stara metropolia. Załamane szkielety drapaczy chmur wciąż kłują niebo. Gdzieś tam wykopano bardzo specyficzną Studnię. Zasadźca grodu wyrusza tam, gdy musi oczyścić nieco osadę. Lądują tam rozmowy, tematy, wątki niepotrzebne, głupie lub nieaktualne.
|
9 |
260 |
Śro 20:29, 30 Lip 2008 bartekq |